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Publi le jeudi 13 mars 2008Jeudi 13 mars 2008
Voici le témoignage de cinq élèves du Collège Lionel-Groulx de Sainte-Thérèse David affirme jouer souvent à World of Warcraft (WOW), mais que cela ne nuit pas à ses études. Il aime par-dessus tout la vie sociale stimulante sur ce jeu par les discussions et les contacts entre les joueurs, souvent plus intéressants que ceux de la vie sociale réelle à l’école, par exemple. Comme les autres élèves rencontrés, c’est cet aspect communautaire qui le fascine dans les jeux en ligne massivement multijoueurs. Karine, elle, joue fréquemment avec son chum et avec leurs amis à des jeux en ligne comme WOW, mais sans jamais que cela ne nuise à ses études. Elle sait quand mettre un frein pour ne pas sombrer dans la dépendance comme son frère de 11 ans qui jouait frénétiquement et dont les études en ont été affectées. Mais c’est son cousin qui l’inquiète le plus, car il ne fait que jouer à des jeux vidéo dans la vie. Il a lâché l’école, il ne travaille pas et il n’a pas d’autres amis que ceux qu’il rencontre dans WOW. Même quand il y a des gens chez lui, il ne pense qu’à son jeu et à son personnage et laisse ses invités seuls dans le salon pendant qu’il retourne à son ordinateur. Les cinq élèves rencontrés apprécient l’atmosphère du jeu WOW, les décors, les personnages, l’histoire qui se crée au fur et à mesure du développement de leur personnage et la vie sociale qui se déroule comme dans la vraie vie. Ainsi, affirment-ils, des joueurs se rencontrent en dehors du jeu et certains même se sont mariés dans la vraie vie après que leurs personnages se soient mariés virtuellement dans le jeu. Ils dénoncent tous le caractère mercantile de certains jeux qui insèrent de la publicité partout, quelquefois même à l’intérieur de l’univers virtuel du jeu. Ils notent également que les jeux en ligne sont plus envoûtants que les films et les livres, par exemple. En ce sens, Jean-Gabriel et Michael avouent avoir déjà joué 14 heures d'affilée sans lâcher leur écran. Ils n'ont jamais lu un livre imprimé plus d'une heure d'affilée… Un vendeur chez EB game, qui veut garder l’anonymat, affirme pour sa part avoir perdu cinq ans de sa vie en jouant à Everquest. Il a lâché l’école en cinquième secondaire et n’a rien fait d’autre que jouer à ce jeu jour et nuit pendant toutes ces années. Finalement, il se retrouve actuellement à 21 ans sans diplôme, vendeur dans un magasin. Mais il compte retourner aux études prochainement. Il a pris comme résolution de ne plus jamais toucher à ce type de jeu de sa vie! |
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